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7 Menus et barres d’outils

7.1 La barre d’outils Grille-zoom

Barre Grille/Zoom

La grille de dessin et celle d’aimantation sont graduées en mm, et leur pas peut être réglé indépendamment. Le facteur de zoom est en pourcents : vous pouvez aussi saisir votre propre valeur, elle sera enregistré dans la liste déroulante le temps de la session. Le bouton Bouton centrage (0,0) dans le coin en haut à gauche déplace les ascenseurs de sorte que le point (0,0) se trouve au centre du panneau à défilement de la toile à dessin (ceci est particulièrement utile pour de grands facteurs de zoom).

7.2 Panneau d’outils

palette d’outils de dessin

Note : les outils de dessin (c’est à dire les icones grisées de l’image ci-dessus) sont décrites en details dans la rubrique Dessiner des objets.

Outil séléctionMode de sélectionMode de sélection et d’édition : voir la rubrique Éditer des objets pour plus de détail.

Note importante : dans tous les autres mode/outil, y compris les outils de dessin, un CLIC-DROIT effectué alors que vous n’être pas au cours dúne procédure d’édition vous ramène au à ce mode de SÉLECTION. Par exemple pour un outils de dessin ceci signifie que le clic droit a cet effet chaque fois que vous venez de complété le dessin d’un objet.

Outil zoomMode de zoomCliquer pour zoomer ; avec le modificateur Maj un clic permet de dézoomer
outil éditer les points de BézierÉditer les points de BézierCet outil est principalement dédie à l’ajout/la suppression de points à des/de chaînes de courbes de Bézier, polygones et polygones lisse, ainsi qu’à des/d’ellipses et des parallelogrammes (en les convertissant en chaîne de courbes de Bézier à la volée). Il permet en outre, de modifier les coefficients de lissage des polygones lisses. Voir la rubrique Éditer les points de Bézier pour plus amples details.
Outil de translationOutil de translationTranslate une selection d’un vecteur donné. Cliquez sans relâcher pour définir le premier point du vecteur, puis faites glisser pour définir le second point et translater la sélection entière.
Outil de dilatationOutil de dilatationdilate/contracte la sélection d’un coefficient donné, simultannement selon l’axe des x et celui des y. Cliquer-gauche pour définir le point invariant, puis faites glisser la souris pour définir un rectangle (bleu) permettant de visualiser les proportions d’origine, puis, après avoir relâché, déplacer la souris pour dilater/contracter (un rectangle rouge est affiché pour vous permettre de visualiser la dilatation selon l’axe des x et celui des y).
Outil de rotationOutil de rotationEffectue une rotation sur la selection par un angle donné. cliquer-gauche sans relâcher pour definir le point invariant, puis faites glisser la souris pour définir l’extrémité d’un vecteur (bleu) permettant de visualiser l’angle d’origine (relativement auquel l’angle de rotation est mesuré), finalement, après avoir relâché, déplacez la souris pour changer l’angle de rotation.
Outil bascule mode d’édition de point Global/localMode d’édition de point Global/localFaire basculer ce bouton entre actif et inactif vous permet de commuter entre le mode d’édition de points GLOBAL (combinant dans l’outil de sélection les possibilités des outils de translation et de dilatation) et le mode d’édition de points LOCAL (pour l’édition point par point), que ce soit pour éditer une sélection d’un ou de plusieurs objets.

Dans le mode GLOBAL, la sélection est mise en vedette par un unique rectangle (en trait rouge), ce qui vous permet de déplacer et de dilater le contenu de toute la sélection comme un tout.

Dans le mode LOCAL, chaque element de la sélection est mise en vedette séparément en affichant ses points de contrôle comme des petits carrés verts ; ceci vous permet d’éditer chaque élément séparément sans avoir à désunir la sélection.

Même lorsque un élément unique est sélectionné, basculer entre ces deux modes est également utile : pour les courbes de Bézier, par exemple, le mode GLOBAL vous permet de dilater/contracter la courbe dans sont ensemble, alors que le mode LOCAL permet d’éditer les point de subdivision et de contrôle de tangentes.

Notez, cependant, que vous pouvez tout aussi bien vous en tenir au mode LOCAL et ne jamais utiliser le mode GLOBAL, mais utiliser à la place les outils de translation et de dilatation pour affecter la sélection gloablement. Ceci est plus une question de goût personnel dans la mesure ou les deux approches mènent au même résultat, malgré une interface utilisateur légèrement différente.

7.3 Menus

Certains des articles de menu suivants sont également disponibles comme des outils de la barre d’outils principale.

Menu Fichier
NouveauCréer une nouvelle feuille de dessin.
Ouvrir…Charge un fichier à partir du disque.
RechargerRecharge le dessins courant à partir du fichier associé sur le disque.
Enregistrer…Sauvegarde le dessin courant dans son fichier associé en utilisant l’un des formats de sauvegarde supporté (LaTeX, epic or PSTricks), selon le type de contenu courant ; les répertoires par défaut peuvent être spécifié dans le panneau de préferences. Lors de la première sauvegarde d’un nouveau dessin, le fichier associé est crée.
Enregistrer sous…Vous permet d’enregister le dessin courant dans un autre fichier (avec un autre nom).
Tout enregistrerSauvegarde toutes les feuille de dessin qui sont ouvertes.
Enregistrer la sélection…vous permet de sauvegarder seulement les partie sélectionnées (c’est à dire mises en vedette comme telles) de votre dessin ; ceci est utile pour créer des fragments ; le répertoire utilisateur des fragment est automatiquement sélectionné dans la fenêtre d’exploration de fichiers, mais vous pouvez sauvegader votre fragment à un autre endroit…
Insérer un fragment…Insère un fragment pré-enregistré dans la feuille de dessin active (la fenêtre interne la plus au-dessus), en le plaçant dans le coin inférieur-gauche de la feuille ; par défaut, la fenêtre d’exploration de fichier pointe sur le répertoire utilisateur de fragments, mais vous pouvez bien sûr insérer des fragment depuis d’autres endroits… Voir aussi le menu Fragment ci-après.
Fichiers récentsCe menu mutable (se mettant à jour automatiquement) garde la trace des quatre derniers fichiers lu ou modifiés, et vous permet de retrouver rapidement l’un d’eux.
FermerFerme la feuille de dessin active.
QuitterVous demande de sauvegarder les feuilles de dessin ouvertes et modifiées, puis sort de jPicEdt.
Menu Éditer
Défaire/RefaireDéfait/refait la dernière modification (le nombre de modifications que l’on peut défaire est spécifié dans le panneau de préférence).
CouperCoupe la sélection courante et l’envoie dans le presse-papier.
CopierCopie la sélection courante dans le presse-papier.
CollerColle le contenu du presse-papier graphique de jPicEdt sur la planche à dessin, et le sélectionne. La position des objets collés est à proximité des objets d’origine.
Collage spécialColler le contenu du presse-papier système en essayant de l’analyser. Par exemple, vous pouvez d’abord copier du code LaTeX vers le presse-papier système à partir de vorte éditeur favoris de LaTeX, puis le coller dans jPicEdt avec Collage spécial. Ceci peut évidemment provoquer des erreurs d’analyse si jPicEdt ne reconnait pas la syntaxe du contenu du texte collé.

Sous Linux, utiliser xclipboard pour copier un extrait de texte vers le presse-papier principal… Si cependant votre éditeur est jEdit, le transfert direct de données avec jPicEdt fonctionne sans problème.

Tout sélectionnerSélectionne tous les objets de la planche à dessin.
Format de feuille…définit le format de feuille pour la planche à dessin courante, s’il y en a une. Si aucune planche à dessin n’est ouverte, définit le format de feuille par défaut pour toute nouvelle planche (ce qui revient au même que de définir le format de feuille à partir du panneau Préférences…).
Format…Définit le type de contenu de la planche à dessin courante, s’il y en a une. Ceci défnit le formatteru utiliser pour encoder le dessin courant en LaTeX (c’est à dire si on utiliser l’environnement LaTeX picture de base, epic ou PSTricks), et ceci affecte églament la façon dont les élément sont affichés (par exemple, la couleur n’est supporté ni par LaTeX picture de base ni par Eepic, le remplissage des ellipses n’est pas supporté par LaTeX picture de base, …). Voir Import, Export et sauvegarde pour de plus amples détails.
Préférences…Ouvre le panneau à onglets “Préférences…”. Voir Spécifier vos préférences.
Menu Outils
Voir Déssiner des objets et Éditer des objets pour une description plus détaillées des outils disponibles dans ce menu.
Menu Commandes
LaTeXexécute LaTeX sur le dessin courant ; pour résumer : jPicEdt crée à la volée un fichier temporaire dans le répertoire temporaire de la plateforme (ce répertoire est défini à l’installation et peut être changé à partir de l’onglet Répertoires du panneau de préférences, c’est par exemple /tmp sous Unix et MacOS-X, c:\windows\temp under Win9x,…). Le fichier temporaire est encondé selon le type de contenu courant et contient tout le nécessaire (voir comment spécifier le prologue et l’épilogue à partir du panneau de Préférences). jPicEdt exécute ensuit LaTeX sur le fichier temporaire.

Contrairement aux parutions (NdT. release) précédentes de jPicEdt il n’est plus nécessaire de sauvegarder le dessin avant d’executer une commande externe LaTeX/DVI/etc. …

DVIMême chose que pour LaTeX, mais exécute une visionneuse DVI sur le fichier .dvi correspondant au fihcier temporaire (ce qui suppose que vous ayez exécuté avec succès préalablement LaTeX).
DvipsLance le programme Divps référencé.
GhostviewLance le programme Ghostview référencé.
Nota beneLe chemin des programmes externes ainsi que la syntaxe de la ligne de commande d’appel est spécifié dans le panneau de préférences. Voir Spécicifier les commandes externes pour plus amples détails.
Menu Fragments
Liste de fragmentsSelon les fragments trouvé dans le répertoire fragment jPicEdt et dans le répertoire fragments utilisateur, vous voyez zéro, un plus d’articles ici. Cliquer sur l’un d’eux pour insérer le fragment correspondant. Le répertoire fragment utilisateur est le sous-répertoire fragment du répertoire des données utilisateur d’application (par exemple : /home/user/.jpicedt/fragments sous Unix).
Actualiser la listeRafraîchit la liste des fragments.
Menu Scripts
Console BSH…Ouvre une console BSH pour s’interfacer à la volée avec jPicEdt, ou pour déverminer vos scripts. Voir Scriptage pour plus amples details.
Liste de scriptsSelon les scripts installés dans le répertoire des scripts jPicEdt dans le répertoire des scripts utilisateur, vous voyez zéro, un plus d’articles ici. Cliquer sur l’un d’eux pour lancer le script correspondant.
Actualiser la listeRafraîchit la liste des scripts installés dans les répertoires de scripts.
Menu Fenêtres
CascaderCascade toutes les fenêtre internes.
Mosaïque horizontalePave les fenêtres horizontalement, en créant autant de nouvelles rangées que nécessaire.
Mosaïque verticalePave les fenêtres verticalement, en créant autant de nouvelles colonnes que nécessaire.
Éditeur d’attributsBascule entre rendre visible ou invisible le panneau flottant « Éditeur d’attributs ». Ceci peut-être utiles sur les PC portables, car cette palette occupe une quantité d’écran importante ;-).
Boîte à outilsBascule entre rendre visible ou invisible le panneau flottant « Outils ».
Voir/masquer les outils zones convexesBascule entre rendre visible ou invisible le panneau flottant « Zones Convexes ».
Liste de fenêtresLe menu Fenêtres maintient également une liste des feuilles de dessin ouvertes, de sorte que vous puissiez rapidement passer le l’une à l’autre (Note : il se peut que les raccourcis clavier ne fonctionnent pas convenablement sur les plateformes Linux et MacOS).

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